<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://doku.sergev.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://doku.sergev.org/feed.php">
        <title>Serge.V Lumber Barn lang:judo</title>
        <description></description>
        <link>https://doku.sergev.org/</link>
        <image rdf:resource="https://doku.sergev.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T02:41:40+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/color-values-ru?rev=1172165189&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-001?rev=1173536985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-002?rev=1173529703&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-003?rev=1173529707&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-004?rev=1173529712&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-005?rev=1173529717&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-006?rev=1173529813&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-007?rev=1173529724&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-008?rev=1173529728&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-009?rev=1173529732&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-010?rev=1173529735&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-011?rev=1173529739&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-012?rev=1173529743&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-013?rev=1173529674&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://doku.sergev.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>Serge.V Lumber Barn</title>
        <link>https://doku.sergev.org/</link>
        <url>https://doku.sergev.org/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/color-values-ru?rev=1172165189&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-02-22T17:26:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:color-values-ru</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/color-values-ru?rev=1172165189&amp;do=diff</link>
        <description>Цвета JUDO

Для создания цветовых значений, можно использовать следующий метод:


Color getColor (int red, int green, int blue);


Он возвращает цветовой значение, определяемое комбинацией красного (red),
зеленого (green) и синего (blue) компонентов. Каждый цветовой компонент
должен быть в диапазоне от 0 до 255.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-001?rev=1173536985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T14:29:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-001</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-001?rev=1173536985&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 1

Что такое JUDO?

 JUDO
представляет собой среду программирования на Java для детей и начинающих
программистов. Среда программирования - это такая программа,
которая помогает Вам разрабатывать свои собственные компьютерные программы.
JUDO проста в использовании.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-002?rev=1173529703&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-002</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-002?rev=1173529703&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 2

Основы языка Java

Запустите JUDO. В верхнем текстовом окне введите:


void main() {
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-003?rev=1173529707&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-003</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-003?rev=1173529707&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 3

Операции

Операции это специальные символы, используемые для комбинации
переменных и/или значений.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-004?rev=1173529712&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-004</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-004?rev=1173529712&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 4

Цикл while

Попробуйте этот код:


void main() {
    // 1. Объявляем и инициализируем переменные
    int counter = 1;

    // 2. Запускаем цикл while
    while (counter &lt; 5)
    {
        printLine(&quot;Счетчик равен &quot; + counter);

        // 3. Прибавляем 1 к значению счетчика
        counter = count…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-005?rev=1173529717&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-005</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-005?rev=1173529717&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 5

Массивы

Масcивы - это списки похожих объектов или типов данных.
Они хранятся по номерам от 0 до некоторого максимального значения.
Вот пример массива целых чисел (int). Обратите внимание на формат:
фигурные скобки вокруг и запятые между элементами.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-006?rev=1173529813&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:30:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-006</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-006?rev=1173529813&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 6

Графика

Первый шаг при отрисовке графических фигур - выбор цвета.
После этого можно нарисовать фигуру. Потом взять другой цвет,
нарисовать другую фигуру, и так далее.
Основные виды фигур - это прямоугольник и круг.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-007?rev=1173529724&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-007</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-007?rev=1173529724&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 7

Простая анимация

В цикле “for” нарисуйте фигуру с меняющейся координатой x или y.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-008?rev=1173529728&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-008</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-008?rev=1173529728&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 8

Работа с мышью

Методы:
 Возвращаемое значение   Имя метода и параметры   Описание</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-009?rev=1173529732&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-009</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-009?rev=1173529732&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 9

Работа с клавиатурой

С помощью метода getKeyState() можно узнать, нажата ли в настоящий момент
нужная клавиша.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-010?rev=1173529735&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-010</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-010?rev=1173529735&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 10

Математические вычисления

Компьютер предназначен не только для игр. Это также мощный
математический вычислитель.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-011?rev=1173529739&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:28:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-011</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-011?rev=1173529739&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 11

Методы

Метод - это последовательность инструкций, которые выполняют
некоторуе часто повторяющееся действие.
Чтобы не повторять всякий раз 10 строк кода, мы можем поместить их
в тело метода и вызывать его одной строкой.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-012?rev=1173529743&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:29:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-012</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-012?rev=1173529743&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников: урок 12

Работа с текстовыми значениями
 Возвращаемое значение   Имя метода и параметры</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-013?rev=1173529674&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-03-10T12:27:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lang:judo:tutorial-ru-013</title>
        <link>https://doku.sergev.org/lang/judo/tutorial-ru-013?rev=1173529674&amp;do=diff</link>
        <description>[  Введение |  Основы |
 if/else    |  Циклы |
 Массивы    |  Графика |
 Анимация   |  Мышь |
 Клавиатура |  Математика |
 Методы     |  Текст      |
 Задачи ]

----------

Java для школьников

Задачи

	*  Нарисуйте 50 прямоугольников со случайными координатами.
	*  (доделать: фрактальная звезда-квадрат)</description>
    </item>
</rdf:RDF>
